DYREKCJA:
Główny dyrektor - Rudziiiiaaaa
Wicedyrektor - Elfietka
Wicedyrektor - Paulinawpwp
OPIEKUNOWIE :
Główny dyrektor - Rudziiiiaaaa
Wicedyrektor - Elfietka
Wicedyrektor - Paulinawpwp
OPIEKUNOWIE :
Slytherin - Rudziiiiaaaa
Gryffindor - Paulinawpwp
Ravenclaw - Elfietka
Hufflepuff - Maksjantozo
PROFESORZY :
Zaklęcia -
Transmutacja -
Eliksiry -
Zaklęcia -
Zielarstwo -
Historia Magii -
Astronomia -
Obrona przed czarną magią -
Mugoloznawstwo -
Starożytne Runy -
Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami - Rudziiiiaaaa
Numerologia -
Wróżbiarstwo - Malfoykax3
Latanie na miotle - Paulinawpwp
Transmutacja -
Eliksiry -
Zaklęcia -
Zielarstwo -
Historia Magii -
Astronomia -
Obrona przed czarną magią -
Mugoloznawstwo -
Starożytne Runy -
Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami - Rudziiiiaaaa
Numerologia -
Wróżbiarstwo - Malfoykax3
Latanie na miotle - Paulinawpwp
PRACOWNICY
Pielęgniarka - Myszka12336
Woźny -
Duch Slytherin -
Duch Gryffindor - Anusiaks
Duch Ravenclaw -
Duch Hufflepuff -
POSADY UCZNIÓW :
UWAGA! Prefektów może być dwóch na każde dormitorium jeden naczelny na cały Hogwart !
Prefekt Slytherin - Kwiatowamysz
Prefekt Slytherin - Kocicatv
Prefekt Gryffindor - Mysiokwiat
Prefekt Gryffindor - Nicziipl
Prefekt Ravenclaw -
Prefekt Ravenclaw -
Prefekt Hufflepuff -
Prefekt Hufflepuff -
QUIDDITCH :
Kapitan Slytherin -
Kapitan Gryffindor - Mihrimach
Kapitan Ravenclaw -
Kapitan Hufflepuff -
Quidditch Slytherin :
Ścigający -
Obrońca -
Pałkarz -
Szukający -
Quidditch Gryffindor :
Ścigający -
Obrońca -
Pałkarz -
Szukający -
Quidditch Ravenclaw :
Ścigający -
Obrońca -
Pałkarz -
Szukający -
Quidditch Hufflepuff :
Ścigający -
Obrońca -
Pałkarz -
Szukający -
CEREMONIA PRZYDZIAŁU :
Każdy nowy uczeń, aby brać udział w lekcjach, zabawach i konkursach plemiennych, musi przejść Ceremonię Przydziału. Jest to ważne wydarzenie, na którym uczeń zostaje przydzielony do jednego z domów, w którym razem z innymi będzie tworzył coś na wzór "rodziny". Obowiązkiem ucznia jest pomaganie osobom ze swojego domu, dbanie o miłą atmosferę w nim i porządek.
Termin ceremonii nie jest stały będziecie o nim informowani
na bierząco
Przebieg Ceremonii:
Specjalnie na Przydział, Chatka plemienna zamienia się w
Wielką Salę (pomieszczenie na wzór tej z Hogwartu). Każdy dom ma swój oznaczony
odpowiednim kolorem stół na dole. To, aby przy stołach panował porządek, jest
zadaniem prefektów oraz opiekunów domów.
Dyrektor wyczytuje losowo z listy uczniów daną osobę, która
podchodzi do Tiaramycha na specjalny podest na środku i tam odbywa się ich
rozmowa na szepcie. Tiara zadaje kilka pytań i na podstawie otrzymanych
odpowiedzi, decyduje, do którego domu przydzielić ucznia. Następnie wykrzykuje
na całą salę nazwę domu (np. "RAVENCLAW!!!") i uczeń może już pozbyć
się stresu i zasiąść razem z innym przy swoim stole.
Decyzja Tiary jest niepodważalna. Oczekiwana jest akceptacja
jej wyboru, nikomu nie zmieniamy domu. Nie podoba się? Nikt Cię tutaj nie
trzyma.
Ponieważ Ceremonią jest dość podniosłą uroczystością, nie
wolno biegać po całej sali, krzyczeć, głośno rozmawiać, ani w ogóle
przeszkadzać w przydzielaniu.
Domy, do których możesz trafić: Gryffindor, Hufflepuff,
Ravenclaw lub Slytherin.
Stanowiska :
Każde stanowisko w Hoqwarcie posiada swoją przypisaną rangę.
Od razu powtarzamy że w plemieniu nie jesteście dla rangi, ale dla zabawy i przede wszystkim dla osób. W plemieniu musi być określony porządek. Aby to odpowiednie osoby, mogły sprawować nadzór nad odpowiednimi rzeczami. Na rangi zgłaszmy się tylko poprzez zgłoszenia na e-mail
Uczeń
Uczeń początkowo posiada rangę Nieprzydzielony (nie ma
żadnych uprawnień) aż do momentu, gdy przejdzie Ceremonię Przydziału. Wtedy
otrzymuje nową rangę, w zależności do jakiego dostanie się domu (gryfon,
puchon, ślizgon, krukon).
Kapitan
Zostaje on wybrany przez opiekuna domu. Zadaniem kapitana
jest trenowanie drużyny do meczów Quiddcha. Ustala termin z opiekunem gdy on na
to zezwoli może ogłosic to w wiadomości powitalnej. Na trening kapitan zmieni
mapkę na boisko do Quiddcha. Po treningu ma obowiązek on zmienic ją na dzienną.
Na treningu przebywac mogą TYLKO osoby z domu który ma aktualnie trening
Prefekt Domu
Prefekt zostaje wybrany przez opiekuna domu na podstawie
obserwacji. Zadaniem prefekta jest pilnowanie porządku szczególnie w swoim domu
aby nie uzyskac punktów ujemnych i musi robic wszystko co może aby je zdobyc.
Prefekt może odejmowac pkt ale jest to max. -5 pkt dziennie
Prefekt Naczelny
Prefektów naczelnych wybiera dyrekcja spośród prefektów
domów. Nikt nie zgłasza się na to stanowisko, my sami go typujemy. Prefekt
naczelny ma za zadanie nadzorować porządek w całej szkole, pomagać profesorom i
pracownikom, jeśli będą takiej pomocy potrzebować.
Profesor
Zadaniem profesora jest nauczanie wybranego przez siebie
przedmiotu. Więcej informacji ze względu że to sprawy profesorów otrzymacie po
zdaniu na to stanowisko już po lekcji próbnej
Opiekunowie Domów:
Zadaniem Opiekuna jest nadzór nad jego domem,
wybieranie prefektów przed każdym semestrem oraz kapitana drużyny. Powinien
pomagać uczniom w nauce, może organizować dla nich koła zainteresowań, kluby
itp. Opiekun powinien dawać szlaban uczniom swojego domu, gdy Ci stracą w jeden
dzień minimum 50 pkt.
Duch Domu
Zadaniem Duchów jest pilnowanie domu którego jest duchem,
pomoc uczniom, prefektom i opiekunom. Duch musi być dobrym graczem, posiadać
wyższe statystyki i dłuższy staż w grze. Duch z racji tego, że dobrze gra,
powinien przeprowadzać od czasu do czasu treningi dla nowych graczy - chodzi
tutaj o samą grę, a nie pomoc w nauce. Duch robi także mapy dla plemienia na
zamówienie. Powinien orientować się w grze, różnych nowościach w Transformice i
dzielić się nimi
Woźny
Zadaniem woźnego jest dbanie o porządek w szkole. Ma
obowiązek pilnować czatu w Chatce Plemiennej, a gdy coś jest nie tak,
Poinformowac kogoś z Dyrekcji (najlepszym dowodem będzie scereen) Woźny może
zaglądać na lekcje, aby sprawdzić, czy nauczyciel radzi sobie z uczniami. Jego
zadaniem jest też uspokajanie członków i łagodzenie konfliktów, a nie tylko
bierna obserwacja i zgłaszanie. Zgłasza się osobę, z którą nie można dać sobie
rady i ostrzeżenia do niej nie trafiają.
Pielęgniarz
Zadaniem pielęgniarza jest wszelka pomoc dla wszystkich.
Może on otwierać swój szpital w ustalonych terminach (swoje terminy należy
zgłosić dyrekcji i omówić je z nią). Szpital służy przede wszystkim jako
urozmaicenie, to dobra posada dla osób, które nie mają dużo czasu na grę.
Pielęgniaż musi znac najlepiej na pamięc wszystkie zaklęcia ratownicze i ich
zastosowania
Gajowy:
Zadaniem gajowego jest pomoc nauczycielom, szczególnie ONMS
oraz Zielarstwa. W razie potrzeby ma obowiązek dostarczyć odpowiednie materiały
na lekcję, lub znaleźć mapę (poprosić któregoś Ducha o zrobienie). Jeśli
zostanie o to poproszony przez Opiekuna czy Profesora, musi dopilnować, aby
uczeń wykonał swój szlaban i zgłosić to.
Dziennikarz
Zadaniem dziennikarza jest prowadzenie gazetki Hoqwartu. Ta
osoba musi umieć pisać blogi bardzo dobrze.Gazetka nie będzie jakoś super
nadzorowana, ważne aby nie było w niej przekleństw.Jest głównie po to aby
umieszczać tam relacje z wydarzeń i plotki. Więc dziennikarz musi się we
wszystkie sensacje ładować.Za plotki nie będzie karany, ale bez przesady z tymi
plotkami. W relacjach z wydarzeń musi umieszczać screeny.
Dyrekcja
Dyrektor główny posiada rangę Dumbledore i posiada wszystkie
uprawnienia. Reszta dyrekcji posiada rangę Dyrekcja i dyrektor naczelny i także
sprawuje nad wszystkim nadzór.